Arte


Il progetto Parco dell’umanità

 

Il progetto Parco dell’umanità

La cantina, realizzata interamente con materiali di bioedilizia, è stata progettata dal noto architetto Sergio Scienza, autore di importanti cantine a Bolgheri (Toscana), La Morra (Piemonte) e Caldaro (Trentino Alto Adige). Gli arredi interni, curati dall’interior designer Giorgio Balestri, si distinguono per modernità e sobrietà, rendendo gli spazi eleganti e accoglienti.

“Un progetto che nasce per unire concettualmente gli elementi che da sempre contraddistinguono il nostro modo di intendere il vino: Territorio, Natura, Uomini. A questi si aggiunge un quarto elemento, come ‘emerso dalla terra’, che potenzia e valorizza l’aspetto spirituale degli altri: l’Arte. È qui che entra in gioco l’Humanitas di Tonelli, amico e custode di questo messaggio eterno, che con la sua creazione rievoca il legame atavico fra la vite e l’uomo, fra il vino e la sua eterna rinascita, accompagnandolo e sostenendolo, donandogli leggerezza, euforia e gioia.”

 

Maestro Tonelli

“La mia idea per la Barriccaia dei fratelli Nuti è ispirata al sogno del vino e alla sua gestazione. L’ho intuita ad occhi chiusi, trasformando il pensiero in vibrazione. Il grande pianeta che sorge sulla parete centrale rappresenta la nostra Umanità: è quasi colmo di volti, immobili e ad occhi chiusi. Come l’autore, anch’essi muti e in silenzio restituiscono la vibrazione creatrice. È il simbolo dell’uomo che si guarda dentro e percepisce il suo infinito espandersi nel mistero, nell’ora e nell’oltre, contemporaneamente.

Nelle due grandi pareti, una danza cosmica custodisce il pianeta e le barrique dormienti. Intorno alle sei figure danzanti, disegnate come costellazioni immaginarie, si muovono piccoli esseri laboriosi che navigano spazi senza confini e monadi a forma di pesci, come unità invisibili in perenne transito tra una vita e l’altra. È un omaggio, antico e contemporaneo, agli Etruschi che hanno abitato questi luoghi, questa valle e questa pace del paesaggio.”

maggiori informazioni

Loading...